谁能想到,现在玩个游戏还能变身上市公司老板之一?你没听错,真有人靠着在《逆水寒》里熬夜拼操作,真的拿到了网易的股票,还顺手变了现,玩笑一样地潇洒出国游个大——这剧情比电视剧都精彩一百倍。
就说最近吧,国产MMO《逆水寒》整了个很炸裂的新模式,号称“合伙人”计划,差点把老玩家和萌新都给搞懵了。
什么?我能成为合伙人?还发钱?
本来以为这只是那种PPT里的画大饼,结果人家官方是动真格,直接每月掏一千万现金做奖池,让你光在游戏里刷刷任务、体验内容就能攒“贡献分”,获奖全凭辛苦和用心。
这说法吧,刚听还觉着不太真实,但人家奖都发了,钱包都鼓了,有点看呆了。
要说刚开始,也没人以为这事能成真,你们想啊,哪有游戏公司这么好,真给吗?
可架不住网易大手一挥,还真就来了这么一出。
原本大家以为瓜分个小几十,小几百,零花呗。
谁知,不止有“月奖分红”,人家还加大码设立“至尊合伙人”。
啥意思?说白了,全服贡献分最多的前十位玩家,会直接跳级,除了跟着大伙一起拿分红,还给每人送400股网易股票,外加永久称号,谁还敢说游戏“无用”?
你要说这股票拿在手里“收藏”,好像特有仪式感。
但最戏剧性的来了,有人直接找官方兑现,结果套现七万多,转身马尔代夫度假爽翻,差点没让无数网友酸掉大牙。
想当年,不少人背着家长偷偷充钱,现在居然有机会“反杀”老妈,回家报账说自己靠游戏挣到世界级旅游的钱,真不怕都被爸妈感动到落泪。
网络上这个画面一曝光,可不就成了“别人家的孩子”。
大家伙有的调侃“我玩了十年游戏,最高赢过六块五”,有的直接泼冷水:“嗨,这种头部大奖,和我有半毛钱关系?”
可回头琢磨吧,冠冕堂皇拿奖的当然只是极少数,毕竟全服前十的贡献分,那是得肝得快飞起来,没点狠角色还真抢不上。
别说,年纪大点的玩家就有点自暴自弃:你让我上班时投入精力,回家还要分身玩游戏争名争利,谁扛得住啊?估计都要换个肝。
不过,换个角度想,这事其实也不是绝路。
你只要在这合伙人计划里打打酱油,正常玩一天,做做日常、下下副本,系统分多少给多少。
听说那些随便玩玩的玩家,月分红也都能有个1000多块,细品下——一顿火锅差不多了吧?
但认真的玩家、专门搞精品号、钻研游戏经济的那些大佬,分红能蹭蹭往上涨,玩得越狠,钱包越厚。
有网友还晒了自己月入五千的成绩,放以前MMO界属于天花板的水平,现在感觉人人有份,惊不惊喜意不意外?
不过这里面,最受益的其实还是所谓的“搬砖党”。
你别觉得这职业是开玩笑,如今在游戏里集合一群号,拉帮结伙,靠手速、号多、肝狠,硬是能做到“流水线作业”。
这些人专门给大佬供货,帮他们准备装备、材料,然后官方推出分红制度,让这些人的收入无形中又抬高了,进一步变成了职业玩家。
很多人一看,哇,原来靠打游戏“搬砖”也能月入上万,不用看老板脸色,不用每天9点后被上司微信轰炸,一个人在网吧也能赚生活费,怎么不心动呢?
老实说,《逆水寒》这波操作确实有点“不走寻常路”,之前MMO套路,十有八九都是让你充值氪金,赚韭菜的钱才是正道。
现在倒好,官方反手把钱分给玩家,等于鼓励你多多体验游戏,越沉浸式,越能赚到银子。
你说,以后小学生跟家长吵着要玩游戏,不是为了娱乐,而是认认真真“打工”了。
不过话又说回来,天下哪有免费的午餐?
真到“至尊合伙人”这个级别,玩家毫不夸张都快要变成中小企业主了。
光是游戏的玩法,逢活动必刷、内容无一漏下、账号提升步步到位,有时候比上班996都拼。
而大多数玩家,还是佛系一点,有钱分有点小彩头,拿到属于自己的千八百块,比啥都开心。
有些业内分析人士其实琢磨明白了,为什么这一招会被大家热议呢?
很简单啊,目前国内游戏圈“卷”得厉害,原创玩法久违了,老路基本都走腻。
玩家越来越聪明,看破了套路,对一切消费项目都琢磨着要“不花冤枉钱”,游戏厂商要想做点区别化,不能再靠单纯赚充值来“割韭菜”,必须想些新路子让玩家愿意“黏”在游戏里。
以前,谁家给实实在在钱啊,不就是“传说道具”“稀有坐骑”换点心理满足?
而这次逆水寒直接送钱、送股票,激活了普通玩家的积极性,很多人从“打发时间”变“投资行为”,想到钱到账,哪怕只分个千把块,也是在家玩玩游戏,多了一份踏实的获得感。
你说,有谁不心动?
有意思的是,有个段子说得好——“打工是不可能打工的,这辈子都不可能打工的,只能靠玩游戏为生!”
听着好笑,其实背后是现实压力下的某种小确幸。
但广大玩家心知肚明,合伙人模式说是人人参与,真想靠它逆转命运,也没那么容易。
能站到前十的大佬,个个都是资深肝帝,可能还得有一套团队协作,说不定还有代练助攻。
普通人偶尔得个小分红沾沾自喜,真正的巨额回报更多是少数人的特权。
可问题就来了,网易这次放这个大招,真的能长久搞下去吗?大家追逐分红,会不会引发新的竞赛,甚至恶性竞争或外挂乱象?
其实这些都是网友在热议的问题。
但不得不承认,人家这次确实让原本死气沉沉的MMO圈热闹一把,也算是一种行业创新。
又有人会怀疑,这招其实就像股市“画饼”,让你看到有人暴富,越拼命,越被“拿捏”。
但人嘛,总得有点奔头不是?
试问,你打游戏能分个大几千,甚至七万、九万,不心动吗?不酸不羡慕吗?
不过,别忘了,任何行业到最后拼的还是资源和时间,能分到多少,终究和个人努力、技巧、投入成正比。
所以说啊,这套看似“做梦变真”的计划,实则既刺激了玩家热情,也提升了游戏粘性,堪称一箭双雕。
有趣的是,这也给整个MMO圈抛了个大难题,今后大家还再用老套路哄玩家充钱吗?
照这个趋势,以后玩游戏赚钱是不是成主流了?
跃跃欲试的小伙伴赶紧擦亮双眼,别光听热闹,也要看清游戏规则和自身实际,别到最后肝坏身体,钱没分到,反倒成了“高级打工仔”。
眼下《逆水寒》这波合伙人计划无疑让游戏圈热闹非凡,不管你是大佬还是混子,至少有机会分个小红包,何乐不为?
但也得记着,山外有山,人外有人,既然进了局,就量力而行,不用太较真,也别太当真才对。
话说回来,不知道你身边有没有人靠这波合伙人模式赚到了钱?你怎么看网易这场“现金狂欢”?要不要也冲一冲?
留言聊聊呗,说说自己逆水寒里到底分了多少钱,是一夜暴富爽了,还是转身又回归平淡,无聊时也鼓励下正在追梦的玩友们吧!
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